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Faire tourner un jeu de 2000 sur Windows 11, ce n’est pas de l’archivage

GOG a remis Nox en état et son programme dépasse 300 titres. Préserver un logiciel n’est pas le stocker, c’est le réparer sans arrêt, et pour toujours.

Un lecteur de disque optique externe relié par un câble, à côté d’un disque compact.
© PantheraLeo1359531 · CC BY 4.0

Nox, sorti en 2000 chez Westwood Studios et Electronic Arts, vient de rejoindre le programme de préservation de GOG. La liste des corrections apportées en dit plus long sur le métier qu’un communiqué de presse.

Ce qui a été fait sur ce jeu

  • La couche de compatibilitĂ© devenue obsolète a Ă©tĂ© retirĂ©e entièrement, pas contournĂ©e.
  • Un adaptateur graphique maison a Ă©tĂ© ajoutĂ© pour que l’affichage fonctionne sur les machines actuelles.
  • Une rĂ©solution large personnalisĂ©e a Ă©tĂ© introduite, choisie directement dans les options du jeu.
  • Le multijoueur en ligne a Ă©tĂ© rĂ©tabli, via les serveurs XWIS.net, alors qu’il manquait aux Ă©ditions prĂ©cĂ©dentes.
  • La stabilitĂ© a Ă©tĂ© validĂ©e sur Windows 10 et Windows 11.

Pourquoi ce n’est pas de l’archivage

Archiver, c’est copier un fichier et le garder intact. Un jeu de 2000 s’appuie sur des interfaces graphiques disparues, des résolutions qui n’existent plus, des serveurs éteints depuis quinze ans. Le fichier peut être parfaitement conservé et le jeu parfaitement injouable. Préserver un logiciel suppose donc de réécrire en permanence les morceaux qui ne parlent plus à la machine, à chaque version du système d’exploitation. C’est un travail d’entretien, pas de stockage, et il ne s’arrête jamais.

L’échelle

Le programme comptait 304 jeux au 8 septembre 2026, dont cinq ajoutés cette semaine-là, parmi lesquels Descent, Myst et Hitman : Codename 47. Les abonnés de la plateforme votent pour désigner les titres suivants, et cinq autres sont en cours de vote.

Ce qu’un programme commercial ne préservera jamais

Il faut le dire clairement : une entreprise préserve d’abord ce qu’elle a le droit de vendre. Les jeux dont les droits sont perdus, éclatés entre des studios disparus, ou bloqués par une licence musicale qui a expiré, restent dehors. Ce sont pourtant ceux qui en auraient le plus besoin, puisque personne d’autre ne s’en occupera. Et un engagement « pour toujours » n’engage que tant que l’entreprise existe sous cette forme, ce qui, dans ce secteur, se compte en années plutôt qu’en décennies. La préservation réelle reste le fait de bibliothèques et d’associations, dont le modèle ne dépend pas d’un catalogue.

En bref

  • Nox, publiĂ© en 2000 par Westwood Studios et Electronic Arts, rejoint le programme de prĂ©servation de GOG.
  • Les corrections vont du retrait de la couche de compatibilitĂ© au rĂ©tablissement du multijoueur en ligne.
  • Le programme comptait 304 jeux au 8 septembre 2026.
  • Les titres suivants sont dĂ©signĂ©s par un vote des abonnĂ©s de la plateforme.
  • Les jeux dont les droits sont perdus ou bloquĂ©s restent hors du dispositif.

Sources : notes de version de GOG, presse spécialisée des 8 et 12 septembre 2026.