Linux gagne du terrain sur la PS5
Le bootloader accepte désormais les firmwares 7.00 à 7.61. HDMI 4K à 60 FPS, USB et Blu-ray fonctionnent, les jeux PS5 natifs non.

Une console de jeu est un ordinateur quâon vous vend Ă condition de ne pas vous en servir comme dâun ordinateur. Un projet tĂȘtu sâemploie Ă lever cette condition sur la PS5, et vient dâĂ©largir nettement le nombre de machines concernĂ©es.
Ce qui vient de changer
La version 2.5 du bootloader accepte dĂ©sormais les firmwares 7.00 Ă 7.61, en plus de toutes les gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes remontant Ă la 3.00. ConcrĂštement, une PS5 restĂ©e sur un firmware relativement rĂ©cent peut ĂȘtre concernĂ©e, lĂ oĂč lâexercice Ă©tait jusquâici rĂ©servĂ© aux machines volontairement laissĂ©es en arriĂšre. Le support du SSD M.2 interne, lui, dĂ©marre aux firmwares 4.00.
Ce que ça donne une fois installé
Plus que ce Ă quoi on sâattendrait. La sortie HDMI fonctionne en 4K Ă 60 FPS avec le son, tous les ports USB sont utilisables, le lecteur Blu-ray est pris en charge par un pilote maison, et le rĂ©seau fonctionne aussi bien par cĂąble que sans fil. Sous le capot, 8 cĆurs Ă 3,5 GHz et un GPU Ă 2,23 GHz, de quoi faire tourner une bibliothĂšque de jeux pour ordinateur et des Ă©mulateurs sans se sentir Ă lâĂ©troit.
La console reste une console
Câest le point rassurant. Linux sâinstalle sur un SSD M.2 ajoutĂ©, et le firmware dâorigine nâest pas remplacĂ© : au redĂ©marrage, la machine reste une console de jeu tout Ă fait normale, avec sa boutique et ses titres. En revanche, les jeux natifs de la console ne fonctionnent Ă©videmment pas sous le nouveau systĂšme. On ajoute une seconde vie, on nâen remplace pas la premiĂšre.
Les précautions à connaßtre
Elles sont rĂ©elles. Le procĂ©dĂ© repose sur des failles de lâhyperviseur corrigĂ©es depuis, ce qui signifie deux choses : la console doit ĂȘtre restĂ©e sur une version vulnĂ©rable, et une mise Ă jour ferme la porte dĂ©finitivement. Aucun retour en arriĂšre nâest possible sur ce point. Il faut aussi savoir que ce genre de manipulation sort du cadre prĂ©vu par le constructeur, avec ce que cela implique pour la garantie et pour lâaccĂšs aux services en ligne. Et si lâobjectif est simplement dâavoir un petit ordinateur sous le tĂ©lĂ©viseur, une machine dâoccasion coĂ»te souvent moins cher quâune console et ne demande aucune acrobatie. (Ce qui nâa jamais empĂȘchĂ© personne de le faire pour le plaisir de lâavoir fait ! đ)
En bref
- Le loader Linux pour PS5 accepte désormais les firmwares 7.00 à 7.61.
- Tous les firmwares depuis la 3.00 sont couverts, le SSD M.2 étant pris en charge à partir de la 4.00.
- HDMI 4K Ă 60 FPS, ports USB, lecteur Blu-ray, Bluetooth et Ethernet fonctionnent.
- Linux sâinstalle sur un SSD M.2 : la PS5 reste utilisable normalement au redĂ©marrage.
- Les jeux PS5 natifs ne fonctionnent pas sous Linux.
- Le procĂ©dĂ© exploite des failles corrigĂ©es depuis : une PS5 Ă jour ne peut pas ĂȘtre concernĂ©e.
Sources : publication du projet, notes de version, GamingOnLinux.
Le Bien Heureux · Redaction Capibara · Mercredi 9 septembre 2026